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2021

第20届中国广告与品牌大会 生成式主视觉

类别
生成艺术 / 实时渲染
角色
技术美术 / 视觉开发
工具
UnityVFX GraphGenerative Algorithms

项目图像

技术方案

区别于传统的循环视频素材,本项目采用了“实时生成艺术”的方案。利用实时渲染引擎Unity VFX Graph模块,编写了一套基于数学算法的视觉生成系统。

通过设定特定的设计参数与随机种子,让代码自动演化出千变万化的视觉形态。画面并非静态的循环,而是永远处于“生长”和“重组”的状态。每一帧画面都是由算力实时创造的孤品,在时间轴上永远不会重复。